복잡한 3차원구조 길찾기의 정신적 표상 측정: 지리정보학 기반 가상현실 도구와 공간지각 테스트의 결합, 한국연구재단 한-독 R&D 네트워크 프로그램 (2026) Measuring mental representations of complex 3D structures for wayfinding: Bringing together geoinformatics Virtual Reality tools and domain-specific psychometric spatial ability tests. Korea-German R&D Network, National Research Foundation (2026)
인공지능을 활용한 고령자의 길찾기 행태 파악과 향상을 위한 트레이닝 환경 구축, 인문공동연구지원사업(해외유형) (2025-2028) Building a training environment to measure and improve wayfinding behaviors for the older adults using AI, National Research Foundation of Korea 창의적 사고와 힐링을 증진시키는 multi-sensory environment의 속성에 관한 연구: 신경미학적 접근, 한국연구재단 개인기초연구 중견연구지원 (2020-2024) A study of spatial characteristics of multi-sensory environment enhancing creativity and healing: Neuroaesthetic approach, National Research Foundation of Korea
시선추적기를 이용한 실내디자인 요소에 대한 집중 및 감성적 반응 연구, 경희대학교 신진연구지원 (2016-17) A study of attention and emotional response to interior design elements using an eye tracking device, Kyung Hee University New Researcher Grant
공공건물의 미적 평가에서 있어서 문화적 특성에 관한 연구, 켄트주립대 지원 (2013) A study of the culture on aesthetic preference in public building design, University Research Council, Kent State University.
Spatial Ability - Creative Performance
VR과 AR을 이용한 디자이너들의 공간지각능력 측정 및 향상을 위한 연구, 한국연구재단 인문신진연구 지원 (2017-2020) A study of interior design domain-specific spatial ability using virtual reality and augmented reality, National Research Foundation of Korea 건축설계에서 공간지각능력이 설계창의성에 미치는 영향에 관한 연구, 켄트주립대 지원 (2011) A study of the impact of spatial ability on design creativity in architectural design, University Research Council, Kent State University.
Design Process & Technologies 시선추적 기법을 활용한 증강현실(AR) 디자인 설계・교육 프레임워크 모델 연구, 한국연구재단 인문공동연구 (2019-2022) A study to develop a design education framework using Augmented Reality (AR) and eye tracking technology, National Research Foundation of Korea